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Remotion으로 프로그래밍 방식의 비디오 파이프라인을 구축했습니다 (그리고 여러분도 그래야 합니다)

저자는 작업을 자동화하려 했지만, 비디오 콘텐츠 제작이 난관에 부딪혔습니다. 그러다 Remotion을 발견하게 되었습니다. Remotion은 사용자가 React를 사용하여 애니메이션 비디오를 만들 수 있게 해주며, 타임라인과 키프레임 방식에서 프레임과 React 상태 기반으로 패러다임을 전환했습니다. 저자는 LinkedIn 게시물 카드와 홈페이지 히어로 비디오, 두 가지 비디오 컴포지션을 제작했습니다. 이들은 React 컴포넌트를 사용하여 구축되었으며, `useCurrentFrame()`과 스프링 물리를 통해 애니메이션을 구현하고, 단일 CLI 명령어로 렌더링할 수 있었습니다. 자동화 가능성은 명령줄 인수로 트리거되고 콘텐츠 파이프라인에 통합될 수 있는 데이터를 기반으로 비디오를 생성하는 데 있습니다. 실용적인 팁으로는 렌더링 속도를 위해 컴포지션을 단순하게 유지하고, 스프링 애니메이션을 사용하며, 공격적인 웹 최적화를 하는 것이 있습니다. 이는 시간이 지남에 따라 확장 가능한 재사용 가능한 비디오 템플릿을 생성합니다. 저자는 Remotion이 콘텐츠 제작의 마지막 프론티어인 프로그램 방식의 비디오 자동화에 핵심적인 역할을 한다고 강조합니다. Remotion은 AI가 생성하는 방식이 아니라, 코드를 통해 브랜드화된 픽셀 단위의 완벽한 비디오를 만들 수 있게 해줍니다. 이 제품은 자동화된 판매 및 콘텐츠 시스템을 구축하는 데 사용되며, 이 기술의 가치를 보여줍니다.
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I Built a Programmatic Video Pipeline with Remotion (And You Should Too)