Игры, вызывающие ностальгию по миллениалам, становятся заметным микротрендом, ориентированным на конкретный опыт миллениалов. Эти игры выходят за рамки просто ретро-эстетики, стремясь к полуавтобиографическим повествованиям. Примеры включают игры, действие которых происходит в 2000-х годах, такие как Despelote и Consume Me, демонстрирующие опыт детства и юности. Автор недавно сыграл в Perfect Tides, приключенческую игру в жанре point-and-click, посвященную студентке колледжа. Действие Perfect Tides происходит в Нью-Йорке в 2003 году, что имеет ностальгическое значение для миллениалов. Эта эпоха представляет собой переходный период до появления смартфонов, но во время широкого использования интернета. Интернет способствовал общению через форумы и мгновенные сообщения. Он позволил людям делиться интересами и общаться на основе общих культурных отсылок. Главная героиня, Мара, — молодая писательница и студентка колледжа, работающая в библиотеке. Эта обстановка отражает досоциальномедийную среду колледжа и ее специфический культурный ландшафт. Игра предлагает взглянуть на время до всеобщего страха перед онлайн-смущением.
theguardian.com
Gaming’s new coming-of-age genre embraces ‘millennial cringe’
Create attached notes ...
