Unity、Unreal 和 Godot 的 Android... 笔记

Unity、Unreal 和 Godot 的 Android XR 更新”

Android XR 现已正式支持 Unreal Engine 和 Godot,与 Unity 一同用于 XR 开发。Android XR Engine Hub 目前面向 Windows,可将设备数据直接流式传输至游戏引擎,从而在“Play Mode"中实现更快的迭代。该 Hub 支持手部追踪、眼动注视及其他扩展功能,可在无需完整构建的情况下进行高效测试。Unreal Engine 支持处于开发者预览阶段,通过 Android XR 插件实现手部追踪等特定平台功能。Godot 支持由 W4 Games 合作提供,适用于 Godot 4.6.2 及以上版本,并配备插件以访问厂商扩展。Unity 已更新 Android XR 包,包括对 Spatial API 的支持以及编辑器内的直接预览功能。Unity 的 Android XR 交互框架(AXRIF)处于开发者预览阶段,提供用于实现一致 Android XR 交互的工具包。AXRIF 处理多模态输入切换、注视辅助手势交互以及基于物理的 2D UI 交互。开发者现可利用平台的原生交互模型,确保一致的用户体验。