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微软宣布将在 Xbox 和商业销售部门裁减近 5000 名员工
微软将裁员约 4,800 人,其中 1,600 人来自 Xbox 部门。此次重大重组由微软向人工智能(AI)投资的战略转型以及振兴其游戏业务的努力所驱动。公司承认行业正在快速变化,因此需要对其运营和优先事项进行调整,以满足不断演变的客户需求。虽然人工智能正在自动化某些任务,但微软强调,此次特定裁员并非直接源于人工智能取代岗位。相反,这些变化反映了更广泛的需求:员工需要适应变化并掌握新技能,以应对工作的演变。Xbox 业务正在进行其有史以来最大规模的重组,因为其健康状况未达到预期目标。其运营利润率显著低于同行业可比业务。尽管在游戏 Pass、内容扩展和多平台增长方面进行了战略投资,但这些举措尚未产生预期成果。行业还正面临严重的硬件危机,促使 Xbox 必须进行重置。作为此次全面改革的一部分,四家游戏工作室将过渡到新的管理架构:Compulsion Games 和 Double Fine Productions 将转为独立运营,而 Ninja Theory 和 Undead Labs 将在新所有权下获得资金。Xbox 还将大幅精简管理层级。资深高管 Helen Chiang 将出任首席运营官,负责监督 Xbox 所有业务的盈亏。此次重组旨在将重点聚焦于核心战略支柱,如 Mojang 和 King,同时减少对成效不佳的创意项目的投入。