《Fall 2:Deadpoint》评测——荒诞的座椅边缘续... 笔记

《Fall 2:Deadpoint》评测——荒诞的座椅边缘续作无法企及原作的高度

在这部 B 级片续集中,惊险刺激的“手口相传”式时刻勉强能满足寻求刺激的观众,但很快便引来满屏的白眼。2022 年那部 modestly successful 的“别往下看”惊悚片《坠》(Fall)中,荒诞与悬念并存;这是一部制作 surprisingly well-made 的微预算杰作,最终在 Netflix 上找到了自己的受众。尽管某些元素——如无名的主演和日益老套的剧本——可能让人以为这不过是流媒体平台又 churned out 的一部低质原创,但它所提供的 genuine thrills 却远超我们在这一“重数量轻质量”的 genre movie 时代中在流媒体乃至任何地方所习以为常的水平。续集在财务上几乎是必然的(首部成本仅 300 万美元),但在叙事上却值得商榷,因为这部自成一体的生存故事并不具备支撑 franchise 所需的延展性。于是,《坠 2:死亡点》(Fall 2: Deadpoint)登场了,它将那套令人手心冒汗的公式重新 regurgitated,结果仅带来中等程度的惊吓。第一部中,两名年轻女子试图通过攀登一座废弃电视塔来走出丧亲之痛;而在这部续集中,她们同样试图通过这种“自然”的方式——在泰国一座山崖边进行高空木板行走——来走出对那位在第一部中去世的亲人的哀悼。当混乱再次降临(此次由山体滑坡引发),我们的女英雄们所担忧的便不再仅仅是 grief。