Paulo Andrade:《WWDC 27 关于使用 SwiftUI 构建“苹果味”应用的更新》
Paulo Andrade:我上一篇关于使用 SwiftUI 构建“Mac-assed"应用的帖子获得的反响比我预期的要多。该帖在 Mastodon 上被多次提及,被纳入 iOS Dev Weekly,启发了五月的 Swift Blog Carnival 特辑,并最终被 John Gruber 在 Daring Fireball 上提及——他或许是让“Mac-assed"这一术语广为人知的主要责任人。所有这些关注也促使一位来自 Apple 的工程师主动联系并分享了一些笔记。我们交换了几封邮件,我提交了一些 Radar 报告。如今 WWDC 27 已经结束,本文旨在对我此前所讨论的问题进行小幅更新。这里确实取得了实质性进展,但我认为我的核心观点依然成立:SwiftUI 已经问世七年,但它并未让创建优秀的 Mac 应用变得容易。