“认知杂音”:亲测《使命召唤:现代战争 4》Beta 测试 笔记

“认知杂音”:亲测《使命召唤:现代战争 4》Beta 测试

玩家将在今年的新《使命召唤》中体验到他们所期待的内容:带有轻微战术深度的实战化军事行动。但为何会有这么多干扰因素? 今年的《使命召唤》可谓重任在肩——这款自 2003 年起便持续向秋季发售档期投掷手榴弹、无可回避的第一人称射击盛宴。前作《黑色行动 7》表现不及以往作品,迫使动视向玩家发布半正式道歉。而这并非《现代战争 4》面临的唯一挑战:一款新的独立射击游戏《Wardogs》横空出世,宣称其体验介于经典《使命召唤》与经典《战地》之间;此外,戴着墨镜、驾驶 exotic 跑车的《侠盗猎车手 6》正潜伏于地平线之后,预计将于 11 月中旬席卷市场,夺走大量关注(以及资金)。 好消息是,根据上上周末进行的早期访问测试版表现来看,我们确实将获得《现代战争》系列应有的体验:带有轻微战术深度的准真实实战化军事行动。武器与整体射击手感极为出色,从默认的突击步枪汉 86(一款经典的《使命召唤》入门枪械,具备不错的射速与操控性),到泼水般的夜影冲锋枪,再到绝对致命的 KG-7 维拉纳狙击步枪,无不令人握持与射击时手感极佳。游戏平衡性充足,足以让玩家尝试一些略显另类的配置,例如点射型 Hyun 突击步枪,或是可能过于强大的 Mar-9 射手步枪。