小巧而强大!怀念任天堂的紫色快乐宝盒——GameCube。
我买到的第一台游戏机,当时被吹捧为对 PlayStation 的威胁,随后又被嘲笑为失败之作。然而如今,值此 25 周年之际,人们回望它时眼中满是怀念。本周正是任天堂 GameCube 发售 25 周年,也是我人生中第一台用自有资金购买的游戏机。我至今仍清晰记得,放学后我背着书包,将攒了一年的积蓄稳妥地塞进衣兜,登上公交车,前往一家 Currys 门店,将一叠钞票、硬币和优惠券堆在柜台上,只为取回我的预购机。(后来发现,其中一些来自去年圣诞的优惠券已过期,但收银员显然对我深感同情,还是帮我兑换了。如果你还在,Currys 的那位:谢谢你可怜一个绝望的 13 岁少年。)若非 Wii U 这款命运多舛的主机,其在 2012 年未能打开局面,导致任天堂游戏业务史上首次出现亏损,GameCube 本应被视为该公司继 1995 年臭名昭著的 Virtual Boy 之外最大的失败之作。这款于 2001 年在日本发售(欧洲则为 2002 年 5 月)的紫色方块,性能出人意料地强劲,却销量不及 Xbox 和 PlayStation 2。其矮胖多彩的外形与独特的控制器设计——围绕一颗醒目的交通灯绿"A"键和专为小手设计的较小模拟摇杆——隐约透出一丝 Fisher-Price 玩具的气息。